The eye of minds (En español: El juego infinito) – James Dashner
Doubleday, 308
páginas, 9.99 libras
9780857533135
“Michael es un hacker de Red Virtual, el adictivo juego de realidad virtual que arrasa entre los adolescentes. Allí tiene amigos de verdad: Sarah y Bryson, y gracias a su capacidad para manipular la tecnología y saltarse las normas pueden exprimir al máximo la plataforma y vivir experiencias al límite.
Sin embargo, la diversión acabará cuando el gobierno dé alcance a Michael... Su objetivo: que les ayude a detener a un jugador sin identificar que está sembrando el pánico en la red.”
Sinopsis de Montena
Tengo que decir que, después
del, en mi opinión, agridulce final de El corredor del laberinto, tenía muchas ganas de leer
algo más de James Dashner. Cierto es, que no fue de aquellas a quienes le gustó
el final, pero si la forma de escribir de Dashner por lo que este libro tenía
muy buena pinta por la trama y me decidí hacerme con él.
The eye of minds, libro que ya
podéis leer en español gracias a Montena, que lo ha traducido como El juego
infinito es una historia con un trasfondo algo diferente. La Red Virtual es un
videojuego de realidad virtual en el que ante todo prima el hecho de que todo
parezca lo más real posible. Mientras juegas debes comer, dormir, y satisfacer
tus necesidades básicas dentro del juego, aunque esto no te impide seguir
jugando ya que en la realidad, la máquina del juego, se encargará de satisfacer
esas necesidades en tu cuerpo real. Si te haces daño en el juego, lo sientes, y por supuesto, si te haces una herida, esta aparecerá en tu cuerpo real. Lo único que no se puede hacer es morir en
el juego, ya que si lo haces, despiertas sano y salvo en tu casa, en la
realidad, o al menos esto era hasta ahora…
El libro comienza de forma increíble. Es más, las primeras
páginas consiguieron engancharme de una forma bestial, de forma que no podía
soltar el libro, pero poco después la dinámica cambia. Después de un primer
capítulo lleno de emociones la trama cambia, para parecerse más a un
videojuego, un viedeojuego por niveles. Esto no es en absoluto malo, creo que al libro le pega mucho este
estilo, porque combina genial con la trama, pero si que supone un bache en la
fluidez de la lectura. Y es que, al contrario que El corredor del laberinto, no
es un libro frenético. Ya, sé que no debería compararlos, pero es muy complicado.
La dinámica del libro es de investigación, un poco como un
videojuego, como ya os he contado, o un juego de rol. A mi es una dinámica que, si bien no me ha tenido
enganchada al libro, sí que me ha mantenido muy interesada y, aunque no tiene
un ritmo trepidante, si te incita a pensar, hacer teorías y tratar de elucubrar
sobre el final. Y a la vez que vamos descubriendo más sobre Kaine, vamos
aprendiendo más sobre la VirNet. No es
algo extremadamente original, ya que es cierto que es realidad virtual, pero sí
que tiene algunas particularidades que lo hacen muy interesante y te enganchan
para ver como puede influir eso en la trama.
Eso sí, como pasa en algunos libros de Dashner, aunque nos
da información, no es suficiente para mi gusto y es que creo que juega a dar tan poca
información al lector como sea posible. Nos obliga a estar atentos, pendientes
de la lectura para ir captando detalles y incluyéndolos en lo que sabes a la
hora de hacer teorías.
Como ya he leído a Dashner me esperaba algo de lo que ha
hecho al final. Y esto ha hecho que pierda mucho, pero que mucho, efecto. Si es
vuestro primer libro de Dashner seguramente os deje boquiabiertos y con ganas
de más. Si no lo es, como me ha pasado a mi, seguramente os deje con ganas de
más. Y una sensación de: esto ya me lo esperaba... Y es que, aunque el final es sublime y me ha gustado mucho, no me ha causado
todo el efecto que cabría esperar. En cierto modo me ha parecido como si se
reciclase. Pero esto no quiere decir que no esté tremendamente intrigada por
saber qué va a pasar y necesite la continuación ya mismo.
El inglés del libro no es especialmente complicado. De
hecho, creo que es bastante asequible. Si que hay algunos términos específicos
e inventados, o adaptados, que pueden dificultar la lectura, pero una vez
estamos familiarizados con ellos no serán un gran inconveniente. Es un libro
con bastantes descripciones, por lo que puede resultar algo lento a un lector
no habitual en inglés pero si la trama os atrapa seguro que es una lectura
amena.
The eye of minds es un libro de ciencia ficción en el que a
veces nos costará diferenciar un videojuego de realidad virtual de la realidad.
Michael un joven jugador, recorrerá la realidad virtual tratando de buscar a
Kaine, una amenaza de gran envergadura para todo aquel que juega. Con una
narración al estilo de un videojuego, haciendo misiones y “pasando de pantalla”
iremos descubriendo los entresijos de la VirNet para quedarnos, más de una vez, con la boca abierta por lo que ello
implica.






